terça-feira, 28 de agosto de 2007

Market: saber usá-lo

A estratégia de negócio que se segue, funciona plenamente apenas em aldeias "pivot", ou seja, em aldeias que não são atacantes ou defensivas. Não recomendo a existência de mais do que um destas aldeias em cada núcleo e, para que ela exista, deverá estar acompanhada de, pelo menos, duas aldeias defensivas e uma atacante.

Primeiro, é necessário ter o Wharehouse e o Market no seu Level máximo.

Depois, é necessário ter um "plafond" de resources que seja unica e exclusivamente para efectuar trocas. No mínimo, eu recomendaria 20.000 de cada resource.

Para efeitos de demonstração, vou usar valores baixos.

Colocar as seguintes ofertas no mercado:
(10x)Vendo 1000 Clay em troca de 800 Wood
(10x)Vendo 1000 Clay em troca de 1000 Iron
(10x)Vendo 1000 Iron em troca de 1000 Wood
(10x)Vendo 1000 Iron em troca de 3000 Clay
(10x)Vendo 1000 Wood em troca de 3000 Iron
(10x)Vendo 1000 Wood em troca de 4000 Clay

A distância máxima a percorrer poderá ser de 8h.

Uma vez todas as ofertas aceites por outros jogadores (pode demorar uma noite inteira), vejamos o nosso saldo de negócio:

ΣClay in-ΣClay out=70k-20k=+50.000 CLAY

ΣIron in-ΣIron out=40k-20k=+20.000 IRON

ΣWood in-ΣWood out=18k-20k=-2.000 WOOD


Por palavras, vendendo apenas 2.000WOOD, consegue-se encaixar 50.000Clay+20.000Iron, e esta é a ciência da coisa.

Porque é que funciona?

Porque a resource Wood é tendencialmente o material mais valioso no mercado; seguindo-se-lhe o Iron e, só depois, o Clay.

Indo mais longe, aumentando cada oferta para 20x, obtemos um saldo total de:

-4.000Wood

+100.000Clay

+40.000Iron

A seguir ao engodo das "farmagens" este é o método mais practico e eficaz de ter o nosso wharehouse sempre cheio. Está a resultar comigo.

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